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sábado, 25 de agosto de 2012

PES 2013 ganha trailer com os craques nacionais em ação

A Konami divulgou um novo trailer de PES 2013 que mostra os craques do Campeonato Brasileiro em ação. O vídeo mostra jogadores como Ronaldinho Gaúcho, Seedorf, Deco e Vagner Love mostrando as suas habilidades em campo, em seus respectivos clubes.

Ronaldinho Gaúcho em PES 2013
Será a primeira vez que PES 2013 contará com todos os clubes nacionais da série A do Campeonato Brasileiro. Até a versão 2012, o jogo contava apenas com os clubes que disputavam a Copa Libertadores da América.

O vídeo também mostra que a Konami corrigiu uma gafe cometida durante o trailer divulgado na E3 2012. No vídeo, Ronaldinho Gaúcho aparecia com a camisa do Flamengo, quando na verdade o craque já era jogador do Atlético MG.

Estádio brasileiros marcam presença

Outra novidade dessa versão é a presença dos estádios do Morumbi e da Vila Belmiro. Durante uma entrevista para o TechTudo, o produtor de PES, Kei Masuda, afirmou que os estádios nacionais eram uma das maiores cobranças dos fãs brasileiros. Outro estádio que pode aparecer futuramente é o Maracanã. A empresa está negociando com o governo do Rio de Janeiro o direito para reproduzir o novo estádio em seus jogos, mas ele deve ficar para PES 2014.

O diretor da Konami na América Latina, Erik Bladinieres, comentou: “A região da América Latina, particularmente o Brasil, continua a crescer bastante para nós, então é importante trazer times e licenças dessa região. Trazer esses times do Brasil, junto com a licença da Copa Libertadores, faz de PES 2013 a experiência de futebol mais autêntica no Mercado”.

Segunda demonstração de PES 2013 sai na próxima semana

A empresa japonesa também anunciou para a próxima semana o lançamento de uma segunda demonstração de PES 2013. Jogadores do Xbox 360 e PlayStation 3 poderão testar o game novamente a partir dos dias 28 (Xbox Live) e 29 de agosto (PlayStation Network), desta vez com algumas novidades. Jogadores do PC também receberão uma demonstração, mas ainda sem data confirmada.

Faça o download da primeira versão demo de PES 2013

A nova demonstração vai apresentar um balanceamento melhor em relação ao ataque e defesa dos times, controles melhorados para passes manuais e uma série de outros refinamentos. A Konami garante que tais melhorias foram feitas com base no retorno dos fãs, baseados no que jogaram na primeira demo.

Clubes brasileiros estarão na segunda versão demo de PES 2013
Esta nova demo também promete trazer 11 times completamente licenciados, com todos os uniformes e jogadores oficiais, mas a Konami não revelou quais serão esses times. Recentemente a produtora confirmou a inclusão da Série A do Campeonato Brasileiro no jogo, então é possível que tenhamos algumas equipes brasileiras nesta demo.

 PES 2013 chega às lojas do Brasil no dia 5 de outubro deste ano nas versões para Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii, Nintendo 3DS e PC. E para aqueles que adquirirem o título na pré-venda, o jogo terá uma edição limitada com embalagem metálica. Será possível escolher entre dois modelos disponíveis: com a taça Libertadores da América ou com o troféu da UEFA Champions League.

Top 10: melhores manipulações de imagem

A manipulação de imagens produz resultados muito interessantes combinando as técnicas fotográficas e o design gráfico. A manipulação de imagens é, de longe, o uso mais popular do Adobe Photoshop . Analisando diversos exemplos, o TechTudo selecionou as dez das melhores fotografias modificadas com programas de edição.

 É preciso certa habilidade técnica, mas, principalmente, muita criatividade para modificar imagens de forma a criar algo único. Os designer retiram, acrescentam e modificam elementos nas fotografias para criar cenários impossíveis, mas que pareçam reais. Para que uma manipulação de foto seja bem-sucedida, ela precisa, acima de tudo, parecer real. É preciso enganar os olhos do observador.

Homem-tronco
Homem e cavalo
Pêra costurada
Cartaz do filme "Batman - O Cavaleiro das Trevas Ressurge"
Propaganda de GPS
Árvore sentada
Propaganda de medicamento
Boate derretendo em propaganda de água mineral
Aquário em lâmpadas
Controlando partida de futebol

Os piores reconhecimento faciais em fotos

A função de reconhecimento facial nas câmeras e aplicativos de fotografia para smartphones é cada vez mais comum. Em muitos casos, ela é bem útil, já que ativa o foco da câmera justamente para os rostos das pessoas. No entanto, como qualquer serviço tecnológico, esta característica também comete uma ou outra gafe. E o site Oddee.com preparou uma lista com alguns exemplos disso.

Entre os casos estão, por exemplo, o de duas meninas em uma foto da Nikon, onde os seios fartos de uma delas também são destacados como se fossem rostos. Em outra imagem demonstrada, a sessão de marcação de fotos do Facebook sugere que um usuário identifique uma menina em uma foto e um joelho em outra. Em outra, do Picasa, o programa identifica duas estátuas de pedra gigantes como pessoas.

Confira as melhores imagens da lista abaixo:

Seios são identificados como pessoas pela Nikon
Que tal marcar Abraham Lincoln na foto?
O bebê parece não estar sozinho na foto...
Picasa classifica estátuas como pessoas
Parece que o sistema de reconhecimento facial achou a abóbora bem realista
Um reconhecimento meio, ahn, constrangedor
Joelho ou rosto? Dúvida cruel para o Facebook
E que tal essa sugestão do Facebook para o filhote de tigre?

Ex-funcionária da loja da Apple ‘trocou’ Mac por cirurgia plástica

Uma loja da Apple no shopping center NorthPark, em Dallas, nos Estados Unidos, ficou famosa por ser “a mais corrupta” do mundo. Um artigo publicado pelo Gizmodo entrevistou dois "Genius" que trabalharam no local, em busca de histórias curiosas sobre o local. Mas o que foi revelado por “Ronald” e “Jake” foi muito mais do que se esperava. Por exemplo: havia uma funcionária que “trocava” produtos por cirurgias plásticas.

Loja da Apple no NorthPark foi vítima de acusações graves
De acordo com a entrevista de um dos rapazes, Jake, a gerente corporativa da região comandava a loja como se fosse o seu playground pessoal. A funcionária foi demitida, acusada de usar métodos injustos de contratação, dar tratamento especial aos favoritos e realizar atividades suspeitas na loja. Esta gerente teria dado grandes descontos em produtos Apple para um cirurgião plástico em troca de uma operação de redução do estômago.

Mas não era somente a mulher, não identificada, que praticava “pequenos delitos” na loja. Segundo Jake, os próprios Genius, como são chamados os funcionários das App Stores, não eram nem um pouco confiáveis. O ex-funcionário garante que algumas pessoas quebravam iPhones de propósito para entrarem no estoque em busca de reposição e tentarem desviar uma ou outra peça. Além disso, os funcionários realizavam até transações falsas para obterem produtos da Apple

Jake acrescentou que o comportamento dos seus ex-colegas não era nem um pouco exemplar. Na loja, havia funcionários que iam trabalhar bêbados e alguns funcionários de uma central de atendimento da Apple usavam frequentemente cocaína no emprego.

Além disso, boa parte dos Genius danificava os aparelhos de clientes que eram mal educados. O próprio Ronald disse que já fez o HD de um usuário de skate. O motivo? Ouviu do comprador que ele estava cheirando mal. Até mesmo um mural com ironias aos clientes foi criado na parte traseira da loja.

Depois da repercussão da reportagem do Gizmodo, diversos outros ex-funcionários da App Store do NorthPark entraram em contato com a página para dar razão a Ronald e Jake, enquanto outros afirmaram que estes casos não passavam de delitos isolados e que não representavam o espírito do estabelecimento.

Via Daily Mail

domingo, 17 de abril de 2011

Usuários do Facebook criam o maior labirinto de 'Pac-man' do mundo

Mapa gigante possui 952 fases interligadas.
Jogadores podem criar e publicar labirintos no site.

Um grande labirinto do game "Pac-man" está disponível na internet para que os fãs possam se lembrar do jogo clássico. O mapa, chamado de "The World’s Biggest Pac-Man" (o maior 'Pac-man' do mundo, em tradução), apresenta 952 fases interligadas que foram criadas por usuários do Facebook e desafia até os mais experientes no título lançado originalmente em 1980.
Os mapas usam o HTML5 como base e foi desenvolvido em conjunto pela Microsoft, Namco Bandai e Soap Interactive. Outra novidade é que os gamers podem criar novos labirintos e publicá-los no site, conectando-se por meio da conta na rede social e clicando em um espaço vazio.
“Estamos dando ao mundo uma chance de aproveitar um dos jogos mais famosos direto no navegador de uma forma inovadora, disse Michael Kordahi, desenvolvedor da Microsoft Australia, um dos criadores do projeto.
Maior labirinto de 'Pac-man' possui 952 fases

 

Americanos evitam publicar dados sobre sexo na web, diz pesquisa

Entre 2.118 entrevistados, 2% disseram publicar dados sobre vida sexual.
Maioria não se importa em divulgar dados que não sejam pessoais.

Embora muitos trabalhadores norte-americanos tenham entrado em sites de redes sociais como o Facebook e o LinkedIn, eles ficam desconfortáveis em compartilhar informações sobre suas vidas sexuais ou salários, de acordo com uma nova pesquisa.
Entrevistas realizadas com 2.118 adultos nos Estados Unidos revelaram que pouco mais de três em cada quatro pessoas participam de redes sociais, mas a maioria tende a publicar coisas como suas opiniões sobre restaurantes ou fotos de viagens.
"Nesses tempos de excesso de informações compartilhadas, as pessoas tendem a evitar alguns tópicos, como, por exemplo, seus salários", afirmou Rusty Rueff, especialista em carreira da Glassdoor.com, site de busca de oportunidades que comissionou a pesquisa Harris.
A pesquisa on-line Harris também mostra que de 55% a 70% das pessoas não se importa em compartilhar informações que não sejam pessoais, mas ficam mais resistentes em falar das atividades de seus filhos e das compras de objetos para casa.
Apenas 2% afirmaram estar confortável em compartilhar dados sobre sua vida sexual ou detalhes sobre seu salário. Trabalhadores também se mostraram mais inclinados a compartilhar seu estado de relacionamento do que informações sobre seu trabalho.
Rusty afirmou que o medo e as normas da sociedade estão por trás da relutância em compartilhar tais dados.
Mais mulheres do que homens usam sites de redes sociais e pessoas de 18 a 34 anos de idade têm maior inclinação em dividir informações sobre relacionamentos, trabalho e carreira do que outras faixas etárias.

 

Game 'Battlestar Galactica Online' passa de 1 milhão de jogadores

Jogo on-line gratuito é inspirado em série de TV.
Produtora Bigpint espera que o número de jogadores cresça mais em 2011.

Cena do MMOG 'Battlestar Galactica'
O game on-line massivo (MMOG) "Battlestar Galactica Online" passou de um milhão de jogadores cadastrados, segundo a produtora do título, a Bigpoint. O jogo que teve a fase de teste beta lançado em fevereiro passado é, de acordo com a empresa, seu produto de maior sucesso desde sua fundação em 2002.
"Battlestar Galactica Online" é um MMOG gratuito de combate no espaço que apresenta gráficos em 3D e partidas dinâmicas. Ele é baseado na série de mesmo nome que vai ao ar no canal de TV SyFy.
“Traduzir uma marca assim conhecida para outra mídia é sempre arriscado”, afirma Heiko Hubertz, CEO e fundador da Bigpoint. “Construímos o que acreditamos ser uma receita de sucesso: uma super experiência de jogo inspirada num grande clássico da televisão”.
A Bigpoint espera que o número de jogadores de "Battlestar Galactica Online" continue a crescer em 2011.  A Bigpoint afirma que localiza seus jogos em mais de 25 línguas e oferece mais de 150 modelos de pagamento, o que a ajuda a atrair mais de 250 mil jogadores novos por dia.

Game 'MilMo' pode ser jogado com a mesma conta no Facebook e Orkut

Jogadores podem ter o mesmo personagem nas diferentes redes sociais.
Também é possível interagir com amigos por meio do recurso.

Cena de 'MilMo', game social do Facebook
Jogadores do game social "MilMo" no Orkut ou no Facebook podem agora utilizar o recurso de fusão de contas, e jogar com sua conta em qualquer rede social. Desse modo, além de jogar com o mesmo personagem e itens nos dois locais, é possível interagir com um amigo que esteja jogando no outro site.
A empresa Mentez, que distribui o jogo no Brasil, afirma que com a fusão de contas, o jogadores poderão começar uma aventura no Facebook, jogá-la no Orkut e terminá-la no site oficial, outro local onde o game pode ser jogado.
O game tem foco na ação e aventura com diversos tipos de missões. O jogador pode passear por ilhas em 3D, superando obstáculos e decifrando enigmas em busca de insígnias escondidas. Além do visual com gráficos tridimensionais, o jogo também permite a troca de informações entre redes sociais e o servidor, o que torna possível a participação de usuários do portal "MilMo", Facebook e Orkut em uma mesma partida on-line.

Sites de pôquer on-line são acusados de fraude nos EUA

Três empresas são processadas de enganar bancos e órgãos reguladores.
Onze pessoas foram acusadas por violar leis norte-americanas.

Os donos de três das maiores companhias de pôquer on-line que operam nos Estados Unidos foram acusadas nesta sexta-feira (15) de enganar órgãos reguladores e bancos para que eles processassem bilhões de dólares de dinheiro procedente de apostas ilegais realizadas na internet.
Onze pessoas, incluindo os donos da "Full Tilt Poker", da "Absolute Poker" e da "PokerStars" foram acusados de violar leis norte-americanas contra jogos de azar na internet, de acordo com processos de procuradores federais em Manhattan.
Site do Full Tilt Poler e Absolute Poket foram fechados e exibem a mesma mensagem de interdição
As acusações são parte de uma repressão aos jogos de azar na internet nos EUA, onde eles são ilegais desde 2006.
Em março, a Wynn Resorts afirmou ter firmado uma parceria com a "PokerStars", e disse que elas trabalhariam para a aprovação de legislações nos EUA que definiriam os jogos de azar na internet como práticas ilegais.

Novos 'Pokémon' são os games mais vendidos nos EUA em março

Nintendo 3DS ficou na terceira posição entre os consoles.
O total de vendas no país foi de US$ 1,53 bilhão,

Os dois novos games da série "Pokémon", "Black" e "White", foram os jogos mais vendidos nos Estados Unidos durante o mês de março, de acordo com a empresa de consultoria NPD. Entre os consoles, o Nintendo 3DS ficou na terceira colocação, com 400 mil unidades comercializadas no país.
O total de vendas no país foi de US$ 1,53 bilhão. Consoles faturaram US$ 494 milhões, enquanto games venderam um total de US$ 790 milhões.
O novo videogame da Nintendo, que apresenta imagens em três dimensões sem a necessidade de óculos especiais, foi lançado no dia 27 de março e conseguiu alcançar o número com apenas cinco dias nas lojas.
Seu antecessor, o Nintendo DS, liderou a lista de vendas de consoles com 460 mil unidades, ajudado pelos games "Pokémon Black" e "Pokémon White", que venderam 2 milhões em 15 dias nos EUA.
O jogo de tiro "Call of Duty: Black Ops" continua entre os mais vendidos no país. Lançado em novembro de 2010, o jogo está na quinta posição.
Veja os games mais vendidos em março nos Estados Unidos:
Games
1 - "Pokémon White" (Nintendo DS);
2 - "Pokémon Black' (Nintendo DS);
3 - "Homefront" (X360, PS3 e PC);
4 - "Dragon Age II" (X360, PS3 e PC);
5 - "Call of Duty: Black Ops" (X360, PS3, PC, Nintendo DS e Wii);
6 - "Lego Star Wars III: The Clone Wars" (X360, PS3,  Nintendo 3DS, Nintendo DS, PSP, PC e Wii);
7 - "Crysis 2" (X360, PS3 e PC);
8 - "NBA 2K11" (X360, PS3, PSP, PC, PS2 e Wii);
9 - "MLB 11: The Show" (PS3, PSP e PS2);
10 - "Fight Night Champion" (X360 e PS3).
Consoles*
1 - Nintendo DS: 460 mil unidades;
2 - Xbox 360: 433 mil unidades;
3 - Nintendo 3DS: 400 mil unidades;
4 - Wii – 290 mil unidades.
*A Sony não divulgou os números de vendas dos seus consoles

 

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

México quer banir jogo sobre cartel de drogas em Ciudad Juarez

Jogo "Call of Juarez"

Excesso de violência de 'Call of Juarez' incomoda políticos mexicanos.
6 mil pessoas morreram pela violência na cidade nos últimos 2 anos.

Um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa na cidade fronteiriça de Ciudad Juarez, irritou as autoridades locais mexicanas que já estão ocupadas demais combatendo a violência real.
Os legisladores do estado de Chihuahua, disseram no domingo (20) que pediram às autoridades federais a proibição do jogo "Call of Juarez: O Cartel", que é baseado em tiroteios do cartel de drogas em Ciudad Juarez.
Cerca de seis mil pessoas morreram em violência relacionada às drogas em Ciudad Juarez em 2009 e 2010, tornando a cidade, localizada na fronteira com El Paso, Texas, uma das mais mortais do mundo.

O site da desenvolvedora de jogos Ubisoft diz que o título tem lançamento previsto para este verão norte-americano. As capturas de tela do game mostram três personagens armados com uma pistola, um fuzil e uma espingarda, prontos para abrir fogo em uma rua da cidade. O slogan promocional do jogo exorta os jogadores a "fazerem justiça pelas próprias mãos e experimentarem a ilegalidade do moderno Wild West [Oeste selvagem]".

Líderes comunitários da conturbada cidade mexicana Ciudad Juárez, que teve em média oito assassinatos por dia em 2010, incluindo tiroteios, decapitações e assassinatos com tortura, disseram que o jogo glorifica e banaliza a violência para os jovens já inclinados para o crime.
"Muitas crianças dizem que querem ser um assassino, porque são aqueles que se safam de tudo", disse o jovem trabalhador Laurencio Barraza.
Sua organização popular independente trabalha com jovens carentes que moram em barracos nas favelas que servem como local de recrutamento pelos traficantes e também como local de desova de cadáveres.
"Isso glorifica a violência, como se as vítimas fossem apenas mais um número ou outro bônus qualquer", acrescentou Barraza.
Ricardo Boone Salmon, deputado de Chihuahua, estado onde fica a Ciudad Juarez, disse que a Assembléia Legislativa aprovou por unanimidade um requerimento esta semana pedindo a proibição do jogo. "É verdade que existe uma situação de crime grave que não estamos tentando esconder", acrescenta Salmon. "Mas também não devemos expor as crianças a esse tipo de cenários para que elas cresçam com esse tipo de imagem de falta de valores", completa.
O deputado estadual Enrique Serrano disse que a principal preocupação é o potencial efeito sobre as crianças em Ciudad Juarez, algumas das quais já foram ensinados a "abaixar e se proteger" caso aconteça algum ato de violência fora de suas escolas.

Fraude no site de comércio eletrônico Alibaba derruba diretores

Esquema de fraude envolveu mais de 2 mil fornecedores.
Valor médio por pedido fraudulento foi inferior a US$ 1.200.

Site de comércio on-line Alibaba
A companhia chinesa de comércio eletrônico Alibaba comunicou nesta segunda-feira (21) o afastamento do diretor-executivo David Wei e do diretor operacional Elvis Lee após a identificação de um esquema de fraude envolvendo mais de 2 mil fornecedores.
A empresa esclarece, em comunicado, que os executivos não estavam envolvidos diretamente nas fraudes, mas vão assumir a responsabilidade pelo "colapso sistêmico na cultura de integridade da companhia".
A direção do Alibaba.com ficará a cargo de Jonathan Lu, que comanda o site Taobao.com, pertencente à Tao Bao Holding Limited, empresa associada ao Alibaba Group. Lu, de 41 anos, também acumula o cargo de vice-presidente executivo do grupo.
Investigações detectaram que 2.326 fornecedores — sendo 1.219 em 2009 e 1.107 em 2010 – ofereceram grandes quantidades de eletrônicos de consumo a "preços muito atraentes, uma quantidade de pedido mínimo baixo e métodos de pagamento menos confiáveis", explica a empresa.
A companhia informou que os fornecedores envolvidos no esquema de fraude representam entre 1,1% dos parceiros até dezembro de 2009 e 0,8% dos fornecedores deste nível até dezembro de 2010. O valor médio por pedido fraudulento foi inferior a US$ 1.200, o que não gerou impacto substancial, segundo a empresa.
"Nossa empresa encerrou todas as lojas [virtuais] destes fornecedores", declarou o Alibaba.com ressaltando que tomará medidas contra outros fornecedores de alto risco com base em seu modelo de detecção de fraudes.
Por conta das mudanças, o conselho do Alibaba.com foi reduzido a 11 diretores. As ações do Alibaba.com negociadas em Hong Kong tiveram uma queda de 3,47% nesta segunda-feira (21).

 

Presidente da China pede maior fiscalização na Internet

Por Chris Buckley
PEQUIM (Reuters) - O presidente chinês Hu Jintao apelou no sábado por uma administração mais severa da Internet pelo governo, enquanto convocações para manifestações inspiradas nos levantes do Oriente Médio se espalhavam por sites chineses hospedados fora do país.
As mensagens não têm grande chance de inspirar protestos na China, cujo governo de partido único tem fortes controles de censura em vigor e no qual a maioria dos chineses encontra dificuldades de acesso a sites no exterior devido às barreiras criadas pelos censores.
Mas Hu declarou em reunião com altos líderes do Partido Comunista que, a despeito da prosperidade crescente, a China está enfrentando conflitos sociais mais graves que testarão a capacidade do partido de manter controle firme.
Hu não mencionou os protestos organizados via Internet que abalaram governos autoritários em todo o Oriente Médio e derrubaram o presidente Hosni Mubarak, que dominou o Egito por muito tempo. Mas disse às autoridades chinesas que elas precisavam tomar as rédeas da 'sociedade virtual' de um país no qual existem cerca de 450 milhões de internautas.
'No presente, nosso país vive uma importante janela estratégica de desenvolvimento, mas também um período de conflito social intensificado', disse Hu em reunião na Escola Central do Partido, na região noroeste de Pequim, que serve para treinar os líderes em ascensão.
Entre as medidas que o governo precisa tomar para combater esses riscos, disse Hu, uma era 'reforçar e melhorar ainda mais a administração da Internet, melhorar o padrão de administração da sociedade virtual, e estabelecer mecanismos que orientem a opinião pública'.
Os comentários surgiram no momento em que se espalhavam apelos vindos do exterior por protestos que deveriam ser realizados na China no domingo, inspirados na 'Revolução Jasmim' do Oriente Médio.
'Lançar reformas políticas e pôr fim à ditadura de partido único, libertar a imprensa para livre circulação de notícias', sugeria uma mensagem, que propunha protestos em 13 cidades chinesas, entre as quais Pequim e Xangai.

Pai dá nome de 'Facebook' à filha recém-nascida no Egito, diz jornal

Homem quis homenagear rede social.
Egípcios usaram site para organizar protestos.

Jovens usaram Facebook para organizar
protestos no Egito
Um homem no Egito deu a sua filha recém-nascida o nome de “Facebook” em homenagem ao papel da rede social nos protestos no país, noticiou a CNN.
Segundo o jornal egípcio “Al-Ahram”, Gamal Ibrahim deu o nome à filha de “Facebook” para expressar "a sua alegria pelos resultados alcançados pelos jovens no país em janeiro".
Muitos jovens no Egito usaram redes sociais para organizar as manifestações no país, que começaram em 25 de janeiro e levaram à renúncia do presidente Hosni Mubarak após quase 30 anos no poder.

 

Spotify pode levantar US$100 mi em rodada de financiamento

MOSCOU (Reuters) - O serviço de música pela Internet Spotify está concluindo um processo para levantar pelo menos 100 milhões de dólares em financiamento liderado pela empresa de capital de risco DST, segundo o popular blog de tecnologia TechCrunch.
A operação deve avaliar a empresa iniciante sueca em cerca de 1 bilhão de dólares, afirma o TechCrunch, citando fontes. A transação também adiciona a Spotify ao portfólio da DST, que investe em empresas de redes sociais como Facebook, Zynga e Groupon.
Procurada, a DST não comentou o assunto.
O fundador da DST, Yuri Milner, que também preside a Mail.ru, que recentemente abriu capital em bolsa de valores, tinha dito em novembro que buscava investir em empresas que tenham valor de mercado de mais de 1 bilhão de dólares e estejam no mercado de redes sociais.
A Spotify, que tem entre os investidores o bilionário de Hong Kong Li Ka-Shing, oferece acesso à transmissão de milhões de músicas pela Web. A empresa tem 10 milhões de usuários na Europa e o mercado avalia que a companhia vai se expandir para os Estados Unidos, em breve.
(Por Anastasia Teterevleva)

Base de usuários de celular na China cresce a 853 mi em janeiro

HONG KONG (Reuters) - A base de usuários de janeiro da China Mobile, maior operadora de telefonia móvel da China, subiu para cerca de 589,3 milhões em janeiro, incluindo 22,6 milhões de usuários de serviços 3G.
A China Unicom, segunda maior operadora do país, registrou base de 169,7 milhões de clientes no mês passado, dos quais 15,5 milhões assinantes de serviços 3G.
Já a China Telecom divulgou uma base de clientes de 94,1 milhões, incluindo 13,6 milhões de assinantes de serviços de terceira geração.

Brasil chega à 4ª posição no ranking dos países que mais vendem PCs

Foram vendidos 13,7 milhões de computadores em 2010, diz estudo.
Somando a venda do ano inteiro, mercado cresceu 23,5% ante 2009.

Em 2010, venda total de notebooks para usuários
domésticos foi 30% maior do que a de desktops
Um estudo divulgado pela IDC Brasil revelou que foram vendidos 13,7 milhões de computadores em 2010 no país, sendo 55% desktops e 45% notebooks. O número representa um crescimento de 23,5% ante 2009.
A movimentação levou o Brasil à 4ª posição no ranking mundial dos países que mais vendem computador no mundo. Em primeiro lugar está os Estados Unidos, seguido pela China e Japão.
No último trimestre de 2010 foram vendidos 3,6 milhões de equipamentos. Deste total, 52,5% foram desktops e 47,5% notebooks. No início de 2010, a IDC previa que o mercado chegaria à marca de 13,2 milhões de computadores, porém, devido à competição acirrada entre os fabricantes, o número foi 3,6% melhor.
Durante todo o ano, 65% dos computadores vendidos foram para usuários domésticos e 35% para o mercado corporativo, incluindo os segmentos de educação e governo. Segundo o estudo da IDC, em 2010, a venda total de notebooks para usuários domésticos foi 30% maior do que a de desktops.

Evento de design ganha painel gigante de LED orgânico

Centenas de telas de 14 cm compõem grande mural eletrônico.
Tecnologia permite o ajuste de cores, inclusive dos tons de branco.

Painel OLED da Verbatim
Durante o evento de design no Fuori Salone, em Milão, que acontece de 12 a 17 de abril a Verbatim apresenta os primeiros painéis de iluminação de LED orgânico (OLED) comercialmente disponíveis no mercado. Displays OLED de 14x14 cm serão criados em parceria com o designer de iluminação Satoshi Uchihara, responsável pelas instalações do World Heritage Site, e vão incorporar um dos maiores painéis OLED do mundo
Chamados de VELVE, os OLEDs da Verbatim produzem iluminação de alta qualidade, suave e colorida, com visual exuberante e permitem que os projetistas expressem sua criatividade de diferentes formas. Com o ajuste da cor e da intensidade da luz, o impacto da iluminação pode ser alterado para refletir a sensação exigida no ambiente. Por exemplo, brilho e luz branca podem ser necessários de manhã, mas no fim do dia podem ser substituídos por uma iluminação mais suave, relaxante e com cores atenuadas.
Os OLEDs baseiam-se em uma tecnologia de materiais únicos e foi desenvolvida pela matriz da Verbatim, o Mitsubishi Chemical Holding Group. Mais detalhes sobre a tecnologia de “printable hole injecting material (HIM)” serão anunciados no show.
Durante o evento, a Verbatim, em parceria com a escola de design romana, ISIA, anunciará os resultados de uma competição de design. Criado em setembro de 2010, o “6th Sense” (sexto sentido), como é chamado, pretende estimular os estudantes de design italianos a pensar na iluminação de novas maneiras, ajudando-os a entender as possibilidades emocionais e técnicas que o OLED proporciona ao mundo do design de interiores. O design vencedor fará parte do display da Verbatim no evento Fuori Salone e o autor receberá o prêmio da competição, ainda não anunciado, durante um jantar na Design Library no dia 13 de abril.
Painel OLED da Verbatim composto de diversas telas de 14 x 14 cm

Google planeja 'tirar' barra de endereços do navegador Chrome

Barra ficaria visível apenas quando usuário passasse mouse em cima.
Nova interface daria mais espaço para a exibição das páginas na web.

Google Chrome 7
O navegador Google Chrome pode adotar uma nova interface que mudaria a forma como o endereço de web aparece, publicou nesta segunda-feira (21) o jornal britânico “The Daily Telegraph”.
Desenvolvedores do software estariam testando uma mudança radical no modo como o endereço é mostrado no navegador. Segundo fontes próximas à companhia, a barra de endereço tira um bom espaço que poderia ser usado na navegação.
Um plano considerado pelo Google seria tornar a barra de endereços apenas visível quando os usuários passam o mouse em uma parte específica da tela. O novo modo de navegação "compacto" tiraria a barra de endereço de cada aba, liberando mais espaço na tela para a exibição da página. Hoje, mais de 120 milhões de usuários usam o Google Chrome.

Impressora 3D poderia imprimir tecidos biológicos

Cientistas americanos trabalham em equipamento que reproduziria partes do corpo.

Impressora 3D pode imprimir tecidos biológicos
Cientistas apresentaram no encontro da Associação Americana para o Avanço da Ciência uma impressora 3D que poderia imprimir tecidos biológicos.
O pesquisador Hod Lipson, da universidade americana Cornell, afirma que o que ele e outros estudam é em vez de imprimir em plástico, imprimir com materiais biológicos, formando tecidos tridimensionais.
(Veja aqui a reportagem em vídeo)
Atualmente, a equipe trabalha na impressão de orelhas para serem usadas na medicina reconstrutiva.
A impressora não é muito diferente de uma de jato de tinta ou um plotter de impressão.
A ideia é que no futuro cada paciente tenha detalhes minuciosos do seu corpo armazenados no computador dos médicos.
Se no futuro, ele vier a necessitar de uma nova cartilagem, um menisco, uma orelha ou até um osso, bastaria recuperar aquelas informações.
Depois células do próprio paciente seriam coletadas e postas em cultura para serem usadas como "tinta" para imprimir novas partes do corpo.
Para Hod Lipson, a tecnologia pode fazer parte do dia-a-dia dentro de 20 anos.

 

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